Gamingcorps
Plinkgoal Max ühendab klassikalise Plinko mehaanika ja jalgpalliväljaku kujunduse. Eesti mängijad leiavad selle Gaming Corpsi kiirmängu Betmasterist, kus iga vooru tulemuse määrab püramiidikujulisel väljal liikuv pall. Mänguväljal puuduvad tavapärased rullikud ja võiduliinid. Selle asemel lased palli välja ülaosast lahti ning jälgid, kuidas see läbi takistuste alumistesse lahtritesse liigub.
Erinevalt crash-mängudest ei pea sa selles formaadis otsustama, millal panus välja võtta, sest vooru tulemus selgub kohe, kui pall lahtris peatub. Samuti on tempo kiirem kui klassikalistes lauamängudes, kuna saad iga vooru ise käivitada ja tulemust ei pea teiste osalejate järel ootama.
Plinkgoal Max põhineb juhuslike arvude generaatoril (RNG), mis määrab iga palli teekonna kohe pärast stardinupule vajutamist. Ekraani keskel asub kolmnurkne takistustega jalgpalliväljak ja selle all rida lahtreid, millest igaühel on kindel kordaja. Keskmised lahtrid pakuvad madalamaid kordajaid ja pall peatub seal sagedamini, samas kui äärmised lahtrid tähistavad suuremaid väärtusi.
Mänguvooru alustamiseks tee järgmised sammud:
Vooru väljamakse arvutatakse panuse ja tabatud lahtri kordaja korrutisena. Kui pall peatub lahtris, mille kordaja on väiksem kui üks, on tagastus algsest panusest väiksem. Kuna iga voor on eelnevatest täiesti sõltumatu, ei mõjuta varasemad tulemused järgmise palli liikumissuunda. Plinkgoal Max mängu tulemusi ei saa oskuste ega ühegi süsteemiga mõjutada ning iga vooru tulemus on ettearvamatu.
Enne iga vooru saad Plinkgoal Max mängus muuta ridade arvu ja riskitaset, mis kujundavad ümber alumiste lahtrite kordajad. Nii saad ise valida, kas eelistad tihedama või hõredama takistuste võrgustikuga mängulauda.
Soovi korral võid lasta väljakule korraga mitu palli. Iga pall toimib eraldi panusena ning liigub teistest sõltumatult oma lahtrisse. Kõik seadistused on nähtavad otse mänguvälja kõrval ja neid saad muuta igal hetkel, kui pall pole parajasti liikumises.
Betmasteris on Plinkgoal Max saadaval ka demorežiimis, mis võimaldab mänguga tutvuda ilma pärisraha panustamata. Demoversioonis kasutad virtuaalseid vahendeid, kuid mängu matemaatika, juhuslike arvude generaator ja kõik seadistusvõimalused töötavad täpselt samamoodi nagu pärisrahaga mängides.
Demorežiim näitab selgelt, kuidas ridade arvu ja riskitaseme muutmine mõjutab alumiste lahtrite kordajaid. Samuti saad proovida automaatmängu funktsiooni ja jälgida mängutempot enne pärisraha panustamist. Täpsed reeglid ja väljamaksete loogika leiad mängusisesest infoaknast.
Betmaster tegutseb Eestis tegevusloaga kasiinona, mille tegevust reguleerib Maksu- ja Tolliamet (EMTA). Kuna mänguvoorud on lühikesed ja tulemused võivad olla erinevad, on oluline hoida oma mänguharjumused kontrolli all ning käsitleda mängimist üksnes meelelahutusena.
Konto seadetes saad kasutada vastutustundliku mängimise tööriistu, näiteks määrata endale sissemakselimiidid või rakendada ajutise hasartmängupiirangu. Kui tunned, et vajad mängimisest pikemat pausi, saad kanda end riiklikku registrisse, milleks on hasartmängu mängimise piirangutega isikute nimekiri (HAMPI). Nõustamist ja professionaalset tuge pakub Hasartmängusõltuvuse Nõustamiskeskus.
Jah, Betmasteris on Plinkgoal Max saadaval demorežiimis, kus saad katsetada erinevaid ridade ja riskitasemete seadistusi mängurahaga ilma pärisraha panustamata.
Riskitase muudab väljaku allservas asuvate lahtrite väärtusi. Kõrgema riskitaseme valimisel muutuvad keskmiste lahtrite kordajad väiksemaks, kuid väljaku äärtes asuvate lahtrite kordajad suurenevad.
Iga väljakule saadetud pall arvestatakse eraldi panusena. Pallid liiguvad läbi takistuste üksteisest sõltumatult ja iga palli väljamakse sõltub lahtrist, milles see peatub.
Vastavalt Eesti seadustele peab kasiino- ja kiirmängudes osalemiseks olema vähemalt 21-aastane.
Jah, Plinkgoal Max töötab nutitelefoni brauseris ja Betmasteri kasiinoäpis (iOS ja Android). Ridade arvu, riskitaseme ja panuse suuruse saad valida samamoodi nagu arvutis. Küsimuste korral aitab Betmasteri ööpäevaringne klienditugi reaalajas vestlusaknas.